Jaarlijks bellen in Nederland patiënten miljoenen keren naar de huisartsenspoedpost. De vragen op de huisartsenspoedpost zijn vaak complexer door een grotere urgentie en het niet kennen van de patiënt. Door het mobiel kunnen spelen van de spoedvragengame en de acute diabetesgame leer je veel voorkomende vragen over patiënten op een huisartsenspoedpost snel en accuraat te beantwoorden. Door de mobiele variant is de toegankelijkheid en flexibiliteit om de games te spelen, op het moment dat het de gebruiker uitkomt, vele malen groter. Bovendien ontvang je direct feedback na het spelen van de games. Hierdoor kun je, bij vragen, meteen hulpmiddelen raadplegen om je kennisniveau te vergroten en betere zorg te leveren.
Belangrijkste voordelen
- Mobiele variant: de games zijn te spelen volgens het just in time-principe: leren wanneer jij het nodig hebt. De flexibiliteit en toegankelijkheid van de games wordt als mobiele variant aanzienlijk vergroot.
- Directe toepassing: je leert de kennis op het moment dat je die nodig hebt om een specifieke taak uit te voeren. Dit zorgt ervoor dat de leerstof direct relevant is en beter beklijft.
- Cursistgerichte aanpak: cursisten nemen meer zelf de regie over hun leerproces.
Kortom, deze serious games dragen bij aan de ontwikkeling van competenties die essentieel zijn voor het adequaat handelen bij spoedzorg- en acute diabetes-vragen door huisartsen en overige zorgprofessionals op een huisartsenspoedpost. Het biedt hen de kans om eigen kennis te vergroten, vertrouwen op te bouwen en daarmee uiteindelijk de kwaliteit van zorg in de gehele keten te verbeteren, op het moment dat het hen uitkomt.
Fasering
Looptijd: februari 2026 - augustus 2026
Projectleider: Kartal Uçar, manager projecten & innovatie
Dit is een project van Schola Medica Utrecht